m_shige1979のときどきITブログ

プログラムの勉強をしながら学習したことや経験したことをぼそぼそと書いていきます

Github(変なおっさんの顔でるので気をつけてね)

https://github.com/mshige1979

go言語で画像を作成(編集)する【imagemagick】

ImageMagick

画像編集するライブラリで超優秀なやつ
文字列の設定なども可能
フォントは微妙

インストール(Mac

brew install ruby
brew install ImageMagick
brew install pkg-config
go get gopkg.in/gographics/imagick.v3/imagick

rubyは2.3以上
※imagickはimagemagickのインストールバージョンで切り替え

実装

sample2.go
package main

import (
    "gopkg.in/gographics/imagick.v3/imagick"
//    "fmt"
)

func main() {

    var err error

    imagick.Initialize()
    defer imagick.Terminate()
    mw := imagick.NewMagickWand()
    dw := imagick.NewDrawingWand()
    pw := imagick.NewPixelWand()
    defer mw.Destroy()

    // 短形を作成
    pw.SetColor("none")
    mw.NewImage(400, 300, pw)

    // フォント設定
    pw.SetColor("RGB(255, 0, 125)")
    dw.SetFillColor(pw)
    dw.SetFontSize(60)
    pw.SetColor("RGB(255, 0, 125)")
    dw.SetStrokeColor(pw)

    // テキスト設定
    dw.Annotation(25, 65, "Sample")

    // 短形の描画(塗りつぶしなし)
    pw.SetColor("RGB(100, 100, 100)")
    dw.SetStrokeColor(pw)
    dw.SetStrokeWidth(4)
    pw.SetColor("none")
    dw.SetFillColor(pw)
    dw.Rectangle(50, 150, 120, 250)
    dw.PushDrawingWand()

    // 描画
    mw.DrawImage(dw)

    // 合成用
    pw2 := imagick.NewPixelWand()
    mw2 := imagick.NewMagickWand()
    defer mw2.Destroy()
    pw2.SetColor("blue")
    mw2.NewImage(120, 100, pw2)
    // 指定の場所へ合成
    err = mw.CompositeImage(mw2, mw2.GetImageCompose(), true, 100, 100)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // 出力フォーマット
    err = mw.SetFormat("png")
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    // ファイルへ出力
    mw.WriteImage("text_shadow.png")
}

f:id:m_shige1979:20171029150935p:plain

所感

文字列を挿入できました(^^)
まあ、あまり画像を使うことはないですがとりあえず覚えておこうかと思います。

go言語で超シンプルな画像作成

画像を作成

短形の画像を作成する。

実装

sample1.go
package main

import (
    "log"
    "image"
    "image/jpeg"
    "image/color"
    "os"
)

var (
    x = 0
    y = 0
    width = 400
    height = 300
    quality = 100
)

func main() {
    log.Println("start")

    // 短形を作成する
    img := image.NewRGBA(image.Rect(x, y, width, height))
    // 短形に色を追加
    for i := img.Rect.Min.Y; i<img.Rect.Max.Y;i++ {
        for j := img.Rect.Min.X; j<img.Rect.Max.X; j++ {
            img.Set(j, i, color.RGBA{255, 255, 0, 0})
        }
    }

    // ファイルを作成し、終了時にクローズ
    file, _ := os.Create("sampleImage1.jpg")
    defer file.Close()

    err := jpeg.Encode(file, img, &jpeg.Options{quality});
    if err != nil {
        log.Println(err)
    }

    log.Println("end")
}

結果
f:id:m_shige1979:20171029133049p:plain

所感

文字列が入力してみたいけどネットで探したけど見つからない…
探してもう少し探してみる

go言語でflagを使用したパラメータ指定を行う

flagパッケージ

./sample1 -user hogehoge

みたいな感じで項目名にあったパラメータを渡す処理
http://golang-jp.org/pkg/flag/

とにかく実装

sample1.go
package main

import (
    "log"
    "flag"
    "os"
)

// 引数取得エリア
type ParamItem struct {
    Url   string
    Count int
    User  string
    Pass  string
}

// 引数を指定して値を受け取る処理
func main() {
    // 処理開始
    log.Println("start")

    param := new(ParamItem)

    //
    flagObj := flag.NewFlagSet(os.Args[0], flag.ExitOnError)

    // 引数を登録
    flagObj.StringVar(&param.Url, "url", "", "URLを設定してください。")
    flagObj.StringVar(&param.User, "user", "", "ユーザ名を設定してください。")
    flagObj.StringVar(&param.Pass, "pass", "", "パスワードを設定してください。")

    // パース処理
    flagObj.Parse(os.Args[1:])
    for 0 < flagObj.NArg() {
        flagObj.Parse(flagObj.Args()[1:])
    }

    log.Println("url  = " + param.Url)
    log.Println("user = " + param.User)
    log.Println("pass = " + param.Pass)

    // 処理終了
    log.Println("end")
}

$ go run sample1.go -url http://hogehoge.com -user aaa -pass 1234
2017/10/28 17:29:07 start
2017/10/28 17:29:07 url  = http://hogehoge.com
2017/10/28 17:29:07 user = aaa
2017/10/28 17:29:07 pass = 1234
2017/10/28 17:29:07 end
$

ヘルプコマンドの場合

$ go run sample1.go -help
2017/10/28 17:29:46 start
  -pass string
    	パスワードを設定してください。
  -url string
    	URLを設定してください。
  -user string
    	ユーザ名を設定してください。
exit status 2
$

順番ってキー名の昇順?

所感

項目名と連動するので引数で何が必要かなどの指定を用意しやすい。
設定ファイルでの読み込みと合わせて行えば役に立ちそう

go言語で設定ファイルを読み込み2(別パッケージにして扱う)

1つのファイルの場合

はメンテしづらいので分割する

ファイル構成

.
├── config
│   └── appconfig.go
├── config.json
└── sample2.go

こんな感じ

実装

config.json
{
    "url": "http://hogehoge.com",
    "count": 100,
    "user": "hoge",
    "pass": "foo"
}
config/appconfig.go
package config

import (
    "io/ioutil"
    "encoding/json"
)

// 構造体定義
type Config struct {
    Url   string  `json:"url"`
    Count int     `json:"count"`
    User  string  `json:"user"`
    Pass  string  `json:"pass"`
}

// configファイルを読み込み構造体へ割当
func Read(filename string) (*Config, error) {

    // 構造体を定義
    c := new(Config)

    // 設定ファイルを読み込む
    jsonString, err := ioutil.ReadFile(filename)
    if err != nil {
        // エラー
        return c, err
    }

    // 設定
    err = json.Unmarshal(jsonString, c)
    if err != nil {
        // エラー
        return c, err
    }

    // 正常
    return c, nil
}
sample2.go
package main

import (
    "log"
    "os"
    "strconv"
    "./config"
)

// jsonの設定ファイルを読み込むサンプル
func main() {
    // 処理開始
    log.Println("start")

    // 構造体へconfigの結果を設定
    c, err := config.Read("config.json")
    if err != nil {
        log.Println(err)
        os.Exit(1)
    }

    // 結果出力
    log.Println("url   = " + c.Url)
    log.Println("count = " + strconv.Itoa(c.Count))
    log.Println("user  = " + c.User)
    log.Println("pass  = " + c.Pass)

    // 処理終了
    log.Println("end")
}

所感

うん、まあそれなりにスッキリした感じです。
構造体の場合は値渡しか参照渡しとなるかをきちんと考える必要がある

go言語でjson形式の設定ファイルを読み込む

実行する際の変数の外出

設定ファイルにして配置しておくとやりやすいので対応する。

前提

設定ファイルはjson

実装

config.json
{
    "url": "http://hogehoge.com",
    "count": 100,
    "user": "hoge",
    "pass": "foo"
}
sample1.go
package main

import (
    "log"
    "os"
    "io/ioutil"
    "encoding/json"
    "strconv"
)

// jsonの設定ファイルを読み込むサンプル
func main() {
    // 処理開始
    log.Println("start")

    jsonString, err := ioutil.ReadFile("config.json")
    if err != nil {
        log.Println(err)
        os.Exit(1)
    }

    // config.jsonの中身を出力
    // そのままだとbyteデータになるのでstringに変換
    log.Println(string(jsonString))

    // 構造体定義
    type Config struct {
        Url   string  `json:"url"`
        Count int     `json:"count"`
        User  string  `json:"user"`
        Pass  string  `json:"pass"`
    }

    // 設定変数用意
    c := new(Config)

    // 設定
    err = json.Unmarshal(jsonString, c)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        os.Exit(2)
    }

    // 結果出力
    log.Println("url   = " + c.Url)
    log.Println("count = " + strconv.Itoa(c.Count))
    log.Println("user  = " + c.User)
    log.Println("pass  = " + c.Pass)

    // 処理終了
    log.Println("end")
}

$ go run sample1.go
2017/10/28 14:32:33 start
2017/10/28 14:32:33 {
    "url": "http://hogehoge.com",
    "count": 100,
    "user": "hoge",
    "pass": "foo"
}


2017/10/28 14:32:33 url   = http://hogehoge.com
2017/10/28 14:32:33 count = 100
2017/10/28 14:32:33 user  = hoge
2017/10/28 14:32:33 pass  = foo
2017/10/28 14:32:33 end
$

注意点

構造体に設定する際はフィールドの項目は外部公開できるように1文字目を大文字にしておくこと
そうしないと構造体のデータに設定されてくれない

【C++】動的にデータを追加するvector、listを使う

配列などを定義して使用する際は

素数を使用しますが、用意する要素数が不明瞭な場合は件数の指定が曖昧になります。
5件の場合もあれば10件の場合など
その際に使用するのがvector

実装

サンプル
//============================================================================
// Name        : sample04.cpp
// Author      :
// Version     :
// Copyright   : Your copyright notice
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
//============================================================================

#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <cstring>

using namespace std;

int main() {
	cout << "!!!Hello World!!!" << endl; // prints !!!Hello World!!!

	/**
	 * vectorの場合
	 */
	vector<string> strlist;
	strlist.push_back("aaaa1");
	strlist.push_back("aaaa2");
	strlist.push_back("aaaa3");
	strlist.push_back("aaaa4");

	// イテレータを使用して抽出
	for (vector<string>::iterator it = strlist.begin(); it != strlist.end(); ++it) {
		cout << *it << endl;
	}

	vector<int> intlist;
	intlist.push_back(100);
	intlist.push_back(200);
	intlist.push_back(300);
	intlist.push_back(400);

	// 回数指定で抽出
	for (int i=0;i<intlist.size();i++) {
		int a = intlist.operator[](i);
		cout << a << endl;
	}

	/**
	 * listの場合
	 */
	list<string> strlist2;
	strlist2.push_back("bbbb1");
	strlist2.push_back("bbbb2");
	strlist2.push_back("bbbb3");
	strlist2.push_back("bbbb4");

	// イテレータを使用して抽出
	for (list<string>::iterator it = strlist2.begin(); it != strlist2.end(); ++it) {
		cout << *it << endl;
	}

	return 0;
}

!!!Hello World!!!
aaaa1
aaaa2
aaaa3
aaaa4
100
200
300
400
bbbb1
bbbb2
bbbb3
bbbb4
vectorの場合

要素の途中の項目にもアクセスできます。listよりは少し遅いとのこと

listの場合

イテレータなどの処理以外で参照しかできない分処理は速いらしい

所感

まあ、とりあえず現状は動的配列としてはvectorを使用したほうが良い感じに見える。
いろいろ調べて行くうちに別の方法が見つかると思いますが…

【C++】カレントディレクトリ配下のファイル一覧を抽出する

今回はC言語の勉強

いろんなところでお世話になるファイル検索
指定ディレクトリ配下の一覧を抽出することを行います。

やること

単純に指定ディレクトリ配下のディレクトリより「.txt」のファイルを検索してコンソールへ出力します。

実装

sample03.cpp
//============================================================================
// Name        : sample03.cpp
// Author      :
// Version     :
// Copyright   : Your copyright notice
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
//============================================================================

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <cstring>
#include <unistd.h>

using namespace std;

int main() {
	cout << "!!!Hello World!!!" << endl; // prints !!!Hello World!!!

	// カレントディレクトリを取得
	char dir[512];
	getcwd(dir, 512);
	cout << dir << endl;

	// 検索パス
	string str = "";
	str.append(dir);
	str.append("/work/*.txt");

	// 検索データ
	WIN32_FIND_DATA ffData;

	// 検索開始
	HANDLE handle = FindFirstFile(str.c_str(), &ffData);
	if (handle == INVALID_HANDLE_VALUE) {
		cout << "取得失敗" << endl;
	} else {
		cout << "取得成功" << endl;

		do {
			// ファイル名を出力する
			string fileInfo = "";
			SYSTEMTIME stFileTime;
			char strFileTime[256];

			// 日付を変換
			FileTimeToSystemTime(&ffData.ftLastWriteTime , &stFileTime);
			wsprintf(strFileTime , TEXT("%d%d%d%d%d%d秒") ,
					stFileTime.wYear , stFileTime.wMonth ,
					stFileTime.wDay , stFileTime.wHour ,
					stFileTime.wMinute , stFileTime.wSecond);

			// 書式整形
			fileInfo.append("file:");
			fileInfo.append(ffData.cFileName);
			fileInfo.append(" ");
			fileInfo.append("最終更新日時:");
			fileInfo.append(strFileTime);

			cout << fileInfo << endl;

		}while(FindNextFile(handle, &ffData));// 次のファイルを検索する

		// ファイルハンドルを閉じる
		FindClose(handle);
	}

	return 0;
}
ディレクトリにサンプルファイルを準備

f:id:m_shige1979:20170806123106j:plain

実行結果
!!!Hello World!!!
C:\pleiades\pleiades-e4.5-cpp-jre_20160312\pleiades\workspace\sample03
取得成功
file:0001.txt 最終更新日時:2017年 8月 6日 2時 55分 42秒
file:0002.txt 最終更新日時:2017年 8月 6日 2時 55分 42秒
file:0003.txt 最終更新日時:2017年 8月 6日 2時 55分 42秒
file:0004.txt 最終更新日時:2017年 8月 6日 2時 55分 42秒
file:0005.txt 最終更新日時:2017年 8月 6日 2時 55分 42秒
file:0006.txt 最終更新日時:2017年 8月 6日 2時 55分 42秒
file:0007.txt 最終更新日時:2017年 8月 6日 2時 55分 42秒
file:0008.txt 最終更新日時:2017年 8月 6日 2時 55分 42秒
file:0009.txt 最終更新日時:2017年 8月 6日 2時 55分 42秒
file:0010.txt 最終更新日時:2017年 8月 6日 2時 55分 42秒
file:0011.txt 最終更新日時:2017年 8月 6日 2時 55分 42秒

所感

toString()ない(´・ω・`)
Javaってとりあえず面倒な場合はtoString()で文字列にすればよくね?みたいな感じがあったけど
C言語ってJava以上に型に厳密な感じだな〜
もう少し楽してコード書きたいような気がしてきた〜