m_shige1979のときどきITブログ

プログラムの勉強をしながら学習したことや経験したことをぼそぼそと書いていきます

Github(変なおっさんの顔でるので気をつけてね)

https://github.com/mshige1979

デザインパターン

go言語の学習メモ7(クラスとして使用)

クラスは存在しない ので構造体をクラスのように使用するしかない 基本 sample1.go package main import ( "fmt" ) // 定義 type Car struct{ name string } // メソッド func (p *Car) msg(){ fmt.Println(p.name) } // 初期化 func (p *Car) init(){ p.nam…

swiftの学習(シングルトンパターンっぽいもの)

シングルトンパターン classの中でclassを共有するやりかた。 データベースなどのclassを使用する場合はよく使われると思われる。 サンプル main // // main.swift // import Foundation var _obj1 = Hoge.getInstance _obj1.name = "1111" _obj1.age = 100 …

Perlでオブジェクトサンプル(シングルトンパターン)

シングルトンパターン モジュールでインスタンスを1つしか作成できないもの データベースやファイルのポインタなどを使用する場合に使われる ソース sample.pl #!/usr/bin/env perl use strict; use warnings; use Sample::Test01; my $obj = Sample::Test0…